2025-09-22 10:21 来源:战歌公会 编辑:战歌公会 浏览:
阵型调整是战斗策略的核心环节之一。玩家可以通过舰队编组界面自由调配舰船的前中后排位置,但需注意舰船定位由蓝图系统固定,无法手动指定单艘舰船的站位。这意味着阵型变化更多依赖舰队整体搭配而非微观调整,例如战列舰默认前排抗伤,航母固定后排输出,玩家需通过不同舰种组合实现战术目标。
阵型的实际效果受敌方攻击逻辑制约。游戏内敌舰会优先攻击前排单位,因此前排舰船的防御属性直接影响生存能力。若想改变攻防节奏,可通过增援功能突破指挥值限制临时调整阵容,但需注意增援后的舰队会失去曲率航行能力。这种设计使得阵型调整具备策略性,但并非实时动态操作,更多依赖战前部署与战时增援的配合。
资源采集与战斗的平衡也会间接影响阵型选择。工程船与战斗舰独立计算人口,优先保证采集效率的玩家往往需要压缩战斗舰队规模,阵型容错率较低。而专注PVP的玩家则可通过高指挥值解锁更多舰船位置,实现更复杂的阵型搭配。这种资源分配与战斗倾向的取舍,决定了阵型调整的灵活度上限。
从技术层面看,阵型调整的深度体现在蓝图研究与技术值强化。通过开箱获取的子型号或技术值,可解锁舰船特殊技能如护甲强化或火力增幅,从而改变其在阵型中的功能性定位。这种长线养成机制使得阵型优化成为渐进过程,而非一蹴而就的战术切换,玩家需持续积累技术储备才能实现质变。
游戏通过固定规则与养成系统限制了阵型的即时可变性,但保留了战前编组与增援调整的空间。这种设计既避免了操作过于复杂,又确保了策略深度,使得阵型调整成为需要长期规划与临场决策相结合的核心玩法。
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