2023-08-12 21:30 来源:战歌公会 作者:战歌公会 浏览:
暗黑破坏神4伤害属性有很多,这些属性跟玩家的伤害息息相关,如果了解他们能更好的帮玩家冲层,下面就来看看暗黑破坏神4伤害基础用处,更了解这款游戏。
之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:
伤害(技能)=技能百分比 x 伤害(武器)
其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。
所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。
8、压制伤害
压制伤害是根据角色的生命,强固单独计算的伤害,只有3%的几率会触发并生效。
它与角色技能伤害是相加的关系,也能被各类增伤词缀、暴击放大,也享受易伤的增伤效果的影响。(注意划线部分存在争议,有的测试认为压制伤害不吃增伤和暴击)
我们可以将压制伤害理解为一种额外的基础点伤,有3%的几率会出现,出现后根据角色生命、强固数值为这次攻击附加压制带来的基础点伤。
一些职业特别容易围绕压制构筑一些bd,比如德鲁伊
9、暴击增伤(对持续伤无效)
暴击后,爆伤的增伤系数=(1+暴击伤害倍率)
爆伤的期望=(1+暴击率x暴击伤害倍率)
10、具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写):
单次攻击的最终伤害={(技能百分比 x 伤害(武器)+压制伤害)x [(1+增伤词缀1求和) x (1+增伤词缀2求和)...........x(1+增伤词缀N求和)]}x (1+易伤效果求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)
如果压制伤害不吃增伤和暴击,则公式为:
单次攻击的最终伤害={(技能百分比 x 伤害(武器))x [(1+增伤词缀1求和) x (1+增伤词缀2求和)...........x(1+增伤词缀N求和)]}x (1+易伤效果求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)+压制伤害
其中红色部分中包含了所有独立增伤的环节(包括各类词缀、被动天赋、狂暴状态等)
*更多细节需要更多测试支撑,仅供参考*
游戏中的各种伤害飘字含义介绍
游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:
白色:正常伤害
浅黄色:暴击伤害
浅蓝色:压制伤害
橙色:压制并暴击的伤害
2024-01-13 [手游攻略]原神凛冽严寒的掠影满分通关攻略
2024-01-13 [手游攻略]原神丽莎武器和圣遗物搭配 角色毕业装备圣遗物装备推荐
2024-01-12 [手游攻略]原神敲响山岩的鼓点通关攻略
2024-01-12 [手游攻略]原神穿越火网与轰雷通关攻略
2024-01-11 [手游攻略]原神林尼圣遗物怎么选择 圣遗物词条搭配推荐