暗黑破坏神4伤害基础详解,暗黑破坏神4手游资讯

2023-08-12 21:30 来源:战歌公会 作者:战歌公会 浏览:

暗黑破坏神4伤害属性有很多,这些属性跟玩家的伤害息息相关,如果了解他们能更好的帮玩家冲层,下面就来看看暗黑破坏神4伤害基础用处,更了解这款游戏。

伤害基础

之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:

伤害(技能)=技能百分比 x 伤害(武器)

其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。

所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。

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8、压制伤害

压制伤害是根据角色的生命,强固单独计算的伤害,只有3%的几率会触发并生效。

它与角色技能伤害是相加的关系,也能被各类增伤词缀、暴击放大,也享受易伤的增伤效果的影响。(注意划线部分存在争议,有的测试认为压制伤害不吃增伤和暴击)

我们可以将压制伤害理解为一种额外的基础点伤,有3%的几率会出现,出现后根据角色生命、强固数值为这次攻击附加压制带来的基础点伤。

一些职业特别容易围绕压制构筑一些bd,比如德鲁伊

9、暴击增伤(对持续伤无效)

暴击后,爆伤的增伤系数=(1+暴击伤害倍率)

爆伤的期望=(1+暴击率x暴击伤害倍率)

10、具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写):

单次攻击的最终伤害={(技能百分比 x 伤害(武器)+压制伤害)x [(1+增伤词缀1求和) x (1+增伤词缀2求和)...........x(1+增伤词缀N求和)]}x (1+易伤效果求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)

如果压制伤害不吃增伤和暴击,则公式为:

单次攻击的最终伤害={(技能百分比 x 伤害(武器))x [(1+增伤词缀1求和) x (1+增伤词缀2求和)...........x(1+增伤词缀N求和)]}x (1+易伤效果求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)+压制伤害

其中红色部分中包含了所有独立增伤的环节(包括各类词缀、被动天赋、狂暴状态等)

*更多细节需要更多测试支撑,仅供参考*

游戏中的各种伤害飘字含义介绍

游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:

白色:正常伤害

浅黄色:暴击伤害

浅蓝色:压制伤害

橙色:压制并暴击的伤害

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